RSS
 

Бета-тест окончен

09 Июл

В течение двухлетнего бета-теста Dota 2 превратилась в самое большое и активное сообщество в Steam. Каждый месяц в Dota 2 играют более 3 миллионов пользователей, а максимальное число одновременно играющих превышает 300.000. Отзывы и помощь этих игроков позволили нам перейти от бета-теста к официальному выходу игры и открыть двери для всех желающих сыграть в Dota 2.

Сегодня бета-тест Dota 2 закончился, и игра теперь доступна. Учитывая размер аудитории, доступ будет открываться постепенно. Вы можете узнать подробнее о том, как начать играть в Dota 2, здесь.

 

Кольца жизни и смерти связуют нас всех.

05 Июл

Очень странное название для новости, приступим.

Сегодняшнее обновление расширяет возможности тренировки новичков.

В новой части обучения вы, играя за Sniper, сразитесь с Tidehunter, а также узнаете новые особенности игры. Также мы представляем Архроникус — инкунабулу, в которой можно подробнее узнать об истории вселенной Dota. Чем больше частей обучения пройдено, тем больше книга раскрывает. Кто знает, какие запретные из-за своей мощи слова в ней можно найти?

После этого сыграйте в режиме, где игроку на выбор даётся ограниченное количество героев — 20. Они подобраны так, чтобы было проще разобраться с богатой механикой игры. Вы можете играть с ботами, с друзьями или другими игроками такого же уровня. Надеемся, этот режим поможет новичкам лучше прочувствовать игру.

You got peeped!

С этой недели вы также можете привязать свой аккаунт Steam к аккаунту Twitch, нашим хорошим друзьям. Связав аккаунты, вы сможете получать турнирные предметы во время просмотра трансляции игры на Twitch. Мы понимаем, что люди не всегда могут наблюдать за матчем напрямую из игры, и хотим дать игрокам возможности, которых они были лишены. Мы надеемся расширить круг этих возможностей и ждём ваших мыслей по поводу того, что нам следует сделать дальше.

Также мы хотим упомянуть курьера Beyond the Summit — «El Gato». Это первый курьер, который улучшается с просмотром игр с определёнными комментаторами, а именно с комментаторами Beyond the Summit. Просмотрев более 60 таких игр, вы откроете второй стиль курьера. Но не заканчивайте на этом — в дальнейшем курьер будет получать новые стили.

Say with me: EL GATOOOOOOO!

 

 

Dota 2 перешла в режим «запуска»

24 Июн

нажать

Далее со слов разработчика:

С момента ограниченного запуска Dota 2 прошло почти два года, и нам кажется, что мы готовы дать возможность поиграть любому желающему. В случае с Dota 2 или другой игрой, работающей при поддержке крупных систем, нажать на большую красную кнопку запуска не так уж и просто — из-за крупной инфраструктуры, на которой эта игра держится.

В результате мы подойдём к запуску Dota 2 иначе, чем до этого подходили к остальным нашим играм. Наша цель — внести в текущую аудиторию игры суматоху, чтобы мы были уверены в надёжности системы и чтобы она не сожгла наши серверы. Мы не знаем точно, сколько времени это займёт, но, судя по нашим наблюдениям, Dota привлекает больше людей, чем мы ожидаем, так что мы будем аккуратны.

Первым делом мы расширим возможность тренировок и избавимся от существующих приглашений в Dota 2. Сложите два и два — сейчас самое подходящее время раздать оставшиеся приглашения друзьям, ещё не знакомым с игрой. После этого к ней будет допущен любой.

Мы будем контролировать запуск, расширяя охват свободного доступа к игре постепенно, чтобы убедиться, что наши инфраструктуры справятся. Также мы будем сообщать о том, как мы справляемся с повышенной нагрузкой, так что все будут понимать, как проходит запуск.

С увеличением числа игроков мы будем следить за инфраструктурой.

Во-первых, наш сервер под названием «Game Coordinator» (или GC) — вернее, несколько различных серверов под этим именем — будет выполнять всю необходимую работу (за исключением работы игровых серверов). Этот сервер отвечает за вход в Dota 2, определяет ваших соперников в подборе игры, следит за местонахождением ваших предметов и многое другое. Кроме того, с увеличением количества пользователей нужно будет увеличить и масштабы работ. Думаем, мы в состоянии увеличить нагрузку (по крайней мере, вдвое), но это только один из аспектов.

Второй — это серверы игры. Они объединены в так называемые «кластеры» — полностью функциональные системы инфраструктур, на которых проходят игры определённого региона. Это не просто куча выделенных серверов, это настройки игры и сети, хранение записей и так далее. Сейчас по всему свету имеется 25 кластеров. Каждый из них состоит их 160 машин с запущенными игровыми серверами, и каждая из них может держать 112 одновременных матчей в Dota 2. Получается, каждый кластер обслуживает около 180 000 пользователей одновременно. Кроме того, на сервервы Dota 2 отведено 400 гигабит широкополосного соединения. Что хорошо — так это то, что всё это легко улучшается покупкой дополнительного железа, а не решением сложных проблем в программной части. Хоть на это тратится больше времени, это гораздо более предсказуемо.

Сообщество Dota 2 — самое большое в Steam, и совсем скоро оно станет ещё больше. Мы не можем точно оценить масштабы, но больше людей — больше веселья, больше интересных предметов в Мастерской, обновляющаяся самостоятельно профессиональная сцена и больше людей, с которыми и против которых можно играть.

Dota 2 продолжит свой путь вперёд. Есть ещё старые и новые герои, которых необходимо выпустить, есть множество не реализованных пока что возможностей. Мы запускаем игру, потому что она готова — но не потому что её разработка окончена. Как и в предыдущие два года, мы ожидаем услышать ваши отзывы и предложения.

 

 
 

Обновление Dota 2 (8.02.13)

08 Фев

Вышло очередное обновление для клиента Dota 2, пошла уже 2-ая неделя без героев, на данный момент Valve делают упор на ввод новых модов и улучшение быстродействия Dota 2. И так, смотрим, что вошло в данное обновление.

Главное:

  • Silencer — добавлен в Captain’s Mode для последней версии.
  • Добавлен командный Matchmaking. Рейтинг команд будет основываться на игре команд друг против друга.
  • Добавлена настройка языка для Matchmaking.

 

Изменения в игровом процессе:

  • Alchemist — Исправлено ~ Unstable Concoction самоуничтожался по пути, если цель включила неуязвимость к магии.Исправлен радиус действия способности.
  • Batrider — Исправлено ~ Sticky Napalm работал на неуязвимых к магии крипов.
  • Batrider — Исправлено ~ Sticky Napalm сбивались после включения неуязвимости к магии.
  • Bloodseeker — Исправлено ~ время между уроном от Rupture.
  • Bloodseeker — Исправлено ~ можно было пить лечебные зелья во время Rupture.
  • Dark Seer — Исправлено ~ взаимодействие Ion Shell с вызванными существами.
  • Doom — исправлено взаимодействие героя с mkb и Truestrike.
  • Dragon Knight — Исправлено ~ Dragon Breath скил иногда не проходил с близкого расстояния во время ульта.
  • Dragon Knight — Исправлено ~ Dragon Breath бил слишком медленно.
  • Gyrocopter — Call Down теперь скорость первого снаряда такая, какая была у второго и наоборот.
  • Keeper of the Light — Исправлено ~ Recall телепортировал героя, если сам Keeper умирал.
  • Lone Druid — Исправлено ~ работа корней медведя против древних крипов и призванных существ, например ~ Familiars и Warlock’s Golem.
  • Medusa — Исправлено ~ Split Shot била спящих крипов (Bane Nightmare).
  • Medusa — Исправлено ~ Mana Shield не блокировал урон от Death Ward, Plague Wards, Serpent Wards и Wildkin’s Tornado.
  • Morphling — Исправлено ~ Перекачивание (в hp и ловкость) Morph останавливалось, если Morphling получал purge или cyclone.
  • Shadow Fiend — Исправлено ~ Shadow Fiend получал души после смерти.
  • Shadow Fiend — Исправлено ~ Shadow Fiend получал души за убийство иллюзий.
  • Spectre — Исправлено ~ Spectral Dagger иногда работал неправильно.
  • Troll Warlord — добавлен рандом шанс для его оглушение.
  • Troll Warlord — исправлено взаимодействие Whirling Axes с Roshan`ом.
  • Visage — Исправлено ~ Урон задевал Familiars.
  • Warlock — Исправлено ~ Flaming Fists атаковал крипов в астрале.
  • Weaver — Исправлено ~ Time Lapse не сбрасывал некоторые бафы.
  • Witch Doctor — Исправлено ~ Paralyzing Casks отскакивал в курьеров.
  • Courier — Исправлено ~ курьер иногда игнорировал действия.
  • Courier — Исправлено ~ взаимодействия курьера, Ботл и фонтана.
  • Courier — Исправлено ~ доставка вещей прерывалась, если на пути к фонтану использовалось ускорение.
  • Исправлено ~ Dark Pact, Kraken Shell не сбивали Sticky Napalm, Shadow Strike, Venomous Gale, Poison Nova and Viper Strike.
  • Исправлено ~ дневной/ночной период игры.
  • Исправлено ~ удары при использовании некоторых способностей для Kunkka, Clockwerk, Timbersaw, Meepo, Pudge, Spiritbreaker, Sand King, Riki, Nyx, Lion, Pugna, Shadow Demon, Batrider.
  • Orb of Venom теперь работает с Lifesteal также как и с Eye of Skadi.
  • Исправлено ~ Veil of Discord — работал на неуязвимых к магии героев.
  • Исправлено ~ Veil of Discord — сбивался Purge и т.д
  • Исправлено ~ Bloodstone — собирал заряды пока вы были мертвы.
  • Ваши вещи теперь не могут быть уничтожены союзниками.

 

Интерфейс:

  • Добавлен выбор языка для Matchmaking. Вы найдете только тех игроков, которые выбрали тот же язык, что и вы.
  • Keeper теперь всегда видны 2 способности, но активны только тогда, когда он в Spirit Form.
  • dota:// URL теперь поддерживает lobbyid= и accountid= для создания более удобной ссылки на просмотр матча.
  • Исправлено ~ Показывалось автоприменение вражеских способностей, если вы с союзников переключались на врагов.
  • Исправлено ~ Если вы были мертвы вы не могли переключаться между крипами на tab.
  • Игроки, участвующие в турнирах теперь видят пароли для всех игр этого турнира.
  • Кнопка «Перевыбрать героя» теперь исчезает, если действие было уже совершено.
  • Добавлено сообщение об ошибке, если вы жмете на «Доставить вещи», а курьер в данный момент пустой.

 

Турниры:

  • Игроки участвующие в турнирах, теперь имеют полный доступ к странице «Турниры».

 

Боты:

  • Necrolyte теперь чаще использует Death Pulse, чтобы излечить самого себя.
  • Боты больше будут продавать ситуационные вещи, чтобы взять что-то из тайника (При полных 6 слотах боты продавали предметы, чтобы взять что-то из тайника).
  • Witch Doctor больше не будет использовать Maledict на крипов.
  • Немного уменьшено желание бить крипов.

 

Магазин:

  • Добавлены новые косметические вещи для героев.
  • Добавлены новые билеты.

subscriptions_premierleague4_ingame

Подробный обзор патча от Cyborgmatt.

 

 

Обновление Dota 2 (4.01.13)

04 Янв

Несмотря на то, что на многих форумах писали о том, что Valve не будет выпускать обновления в канун праздников, релиз обновления все-таки состоялся.

Визуальные эффекты:

  • Теперь когда NightStalker использует ульт часы меняют вид.
  •  Net Worth отныне считает деньги только по главному Meepo(иллюзии теперь не учитываются)

 

Игровой процесс:

  • Roshan больше не отталкивается от скила — Clockwerk’s cogs.

 

Интерфейс:

  • Добавлен функция “предосмотр” к анонсерам.
  • Исправлен day и night индикаторы.

 

Разное:

  • Добавлен новый сервер Австралия.
  • Исправлена ошибка #206, при загрузке реплеев.

 

Боты:

  • Боты теперь активизируются, если они были атакованы во время первых секунд игры.
  • Улучшен процесс принятия решений, о покупке вардов.
  • Lich неправильно использовал команду Dark Ritual используя скилл на крипов, на которых герои телепортируются.
  • Изменен список рекомендуемых предметов для Juggernaut (Теперь покупка ring of health и butterfly у Juggernaut будет появляться быстрее).
  • Carry теперь свободнее перемещаются по карте.

 

Подробный обзор обновления от Cyborgmatt

 

Отморожество! — обновление Dota 2 (20.12.12)

20 Дек

 

Вот и в Dota 2 наступила зима! Встречаем предновогоднее обновление, а так же некоторые изменения из DotA v6.77

 

Исправленные ошибки:

  • Alchemist — Время отсчета у способности Unstable Concoction теперь заканчивается не в момент вылета снаряда, а в момент его попадания. От способности Unstable Concoction теперь нельзя уклониться.
  • Bane — Увеличен базовый урон.
  • Centaur — Способность Return больше не убивает мгновенно зомби, призванных с помощью способности Tombstone.
  • Luna — Эффект способности Lunar Blessing больше не действует на фамильяров, призванного медведя и других подконтрольных юнитов.
  • Spectre — Способность Desolate будет срабатывать правильным образом на героев, даже когда те находятся рядом с нейтральными крипами.
  • Timbersaw — Увеличен хитбокс персонажа. Способность Timberchain теперь не пролетает мимо деревьев на максимальной дальности ее действия. Chakram перестанет быть невидимым из-за ландшафта в некоторых местах. Magic Stick больше не будет активироваться, если Вы возвращаете Chakram обратно.
  • Warlock — Способность Голема — Flaming теперь будет правильным образом наносить урон основной цели.

 

Другие изменения:

  • Добавлена функция для включения/выключения звука при отправки сообщения в чате(щелчка).
  • Исправлено изображение дня и ночи (не правильно отображались).
  • Обновлен список рекомендуемых предметов для Timbersaw.
  • Выравнен таймер жизни (У призванных юнитов).
  • Подкорректирована громкость звука отправки сообщения в чате.

 

 В магазин добавлены новый косметические вещи:

 

— Изменения DotA v6.77

Новый(зимний) мод:

Счастливого празднества!
Ваш dota-inside.ru 

 

Обновление Dota 2 (29.11.2012)

29 Ноя

Очередная неделя без героев, акцент как и всегда был сделан на ботов в игре, а так же небыли обделены вниманием и основные части игры, представляем обновление Dota 2.

Интерфейс:

  • Кликнув по герою на вкладке героев игрока в профиле, теперь показывает историю матчей по этому герою.
  • Содержимое Greevil Egg теперь корректно отображается при обмене в Steam.

 

Визуальные изменения\звуковые эффекты:

  • Обновлена модель Broodmother
  • Изменён звук и визуальные эффекты от Hand of Midas

 

Игровой процесс:

  • Псевдослучайный шанс теперь работает на следующих способностях: Coup de Grace, Slardar’s Bash, Time Lock, Drunken Brawler’s Crit, Headshot, Blade Dance, Chaos Knight’s Crit, Lycan’s Crit and Skeleton King’s Crit.

 

Боты:

  • Lich больше не будет использовать Dark Ritual на своих крипов.
  • Исправлен баг, из-за которого боты никогда не пытались увернуться от скиллов на местность.
  • Боты теперь будут пытаться увернуться от Illuminate (когда снаряд заряжается и когда он уже выпущен).
  • Боты теперь будут покупать вещи для обнаружения невидимых героев (антиварды, гем) — против героя Weaver.
  • Боты, на которых используются Life Drain или Mana Drain будут пытаться отменить их, выйдя за радиус действия.
  • Lich больше не будет прекращать кастовать Frost Armor когда герои атакуют или отступают.
  • Боты больше не будут поднимать выпавшее предметы, если для этого они должны выкинуть какой-либо свой предмет.
  • Для новичков уровень ботов автоматически установлен на Лёгкий.
  • Боты теперь будут выкидывать неподходящие предметы, которые они взяли около фонтана.

 

 

Обновление Dota 2 (16.11.2012)

16 Ноя

На этот раз только хорошие новости от Valve — новый патч и новый герой!

Хотя составляющая патча не столь велика, новшества все же есть.

Добавлен герой Сларк!

Slark

Игровой процесс:

  •  Добавлено колесико-разговорник для общения. (Как в L4D и CS:GO)
  • Добавлена поддержка шаблонов сообщений в чате.

 

Геймплей:

  • Исправлена проблема, из-за которой зомби появлялись из других ~ зомби, из украденного Рубиком надгробного камня Дирга.

 

Визуализация:

  • Исправлены крылья Nightstalker(проблема с крыльями Баланара ночью также потерпела изменения — исправлено).
  • Исправлена ошибка, когда иллюзии Slark не получали Essence Shift ( после Dota 2 Test).

 

Интерфейс:

  • Добавлена настройка колесика-разговорника.
  • Добавлена карта, отображающая текущую активность игроков со всего мира.
  •  Предметы и способности, привязанные к комбинациям клавиш с помощью Альта(Alt), теперь отображаются нормально.

 

Больше информации здесь.

 

 

Обновление Dota 2 (09.11.2012)

09 Ноя

Вышло очередное обновление Dota 2, в котором мы увидим изменения касательно героев и  исправление различных багов со звуком.  Увы, спешу вас огорчить, но новых героев выпущено не было.

Обновления касательно героев:

  • Dark Seer — Wall of Replica — исправлено время появления иллюзий.
  • Dragon Knight — В Elder Dragon Form Splash-урон теперь работает на осадных юнитов.
  • Enchantress — Nature’s Attendants теперь действует на героев, которые находятся под действием способности Nightmare(Bane) или Song of the Siren(Naga Siren). Impetus можно использовать на юнитов, имеющих иммунитет к магии, но урон от него не заходит (только обычная атака).
  • Gyrocopter — Homing Missile появляется от Gyrocopter’а на 150 единиц дальше.
  • Huskar — Life Break теперь не снимает бафы с героя при использовании.
  • Lich — Исправлено использование Chain Frost и Refresher’а.
  • Phantom Lancer — Иллюзии Dopplewalk теперь имеют бонусные характеристики от способностей героя (исправлено). Способность Juxtapose работает на все иллюзии, созданные героем.
  • Shadow Shaman — У Mass Serpent Wards добавлен cast-point.
  • Silencer — Иллюзии героя теперь не могут воровать интеллект.
  • Spiritbreaker — Charge теперь не сбивается при случайной атаке.
  • Templar Assassin — Исправлен баг, когда Psionic Trap мог не сработать, если Ваш герой был слишком далеко от выбранной ловушки.
  • Undying — Zombie от Tombstone теперь не позволяют использовать Blink Dagger.
  • Venomancer — Время действия Poison Sting теперь возрастает с увеличением уровня способности.
  • Visage — Нейтральные крипы теперь не включают авто-атаку На Familiars, если они не атакуют их.
  • Wisp — Spirits больше не исчезают, если на героя было использовано Сyclone или Purge. Tether теперь действует на юнитов, имеющих иммунитет к магии.
  • Witch Doctor — Способность Paralyzing Casks прыгает по героям, имеющих иммунитет к магии. Урон и ошеломление не наносит, но продолжает действовать. Death Ward теперь отлетает от вражеских героев, имеющих иммунитет к магии.

 

Геймплэй:

  • Исправлено застраивание героев друг на друге, в ряде некоторых случаев.
  • Нейтральные крипы, теперь не будут атаковать Sentry Ward, Observer Ward, Healing Ward, Nether Ward.
  • Arcane Boots и Mekansm, теперь могут быть использованы на неуязвимых юнитов.
  • Яд от предмета Orb of Venom, теперь не наносит смертельный урон.
  • Яд от лесных Гноллов (Neutral Gnoll’s) теперь не наносит смертельный урон.
  • Ауры от Vladimir’s Offering, теперь не действуют на союзников, если владелец мертв.

 

Звук:

  • Добавлена функция автоматического усиления голоса. Все голоса теперь доведены до нормального уровня.(Рекомендуется отключить усиление микрофона в настройках Windows.)
  • Уменьшена задержка при использовании голосового чата.

 

Пользовательский интерфейс:

  • Скорость передвижения в игровом интерфейсе теперь отображается как целое число, вместо двух отдельных.
  • Исправлено снижение скорости передвижения от Tranquil Boots, когда Вам наносится урон более чем 3 раза подряд.
  • Обновлена иконка отключенных Tranquil Boots.
  • Если вы не принимаете игру в режиме Diretide, то повторный поиск игры начнется именно для этого режима.
  • Добавлена функция чата, показывающая ваш текущий уровень громкости микрофона.
  • Настройки порога громкости голоса и заглушения со-кастеров теперь должны сохраняться при рестарте игры.

 

Добавлены новые варды(Ward):

all

 Кликабельно 

 

Dota 2 — Helloween!!!

31 Окт

После долгого ожидания, Valve, наконец, выпустили Helloween режим в Dota 2.

Патч Хэллоуин, называется Diretide, который вводит новый режим игры под названием Diretide, он же разделен на три этапа, а именно Sugar Rush, The Trickster и Candy Chaos.

Играя в режиме Diretide вы сможете добыть множество вкусностей для вашего рюкзака, начиная он обычных вещей, а заканчиваю редкими курьерами!

Так же, ко всему этому Valve подготовили неплохое видео, смотрим:

Еще несколько скринов из новой карты:

Так чего вы ждете? Начинайте играть и пополняйте свой рюкзак всякими вкусностями!

Наихудшего вам  Хэллоуина! : )

Больше информации можно найти здесь.